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軌道燈轉接頭外觀模型製作

by hiholife
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最近幫忙客戶製作了 四線軌道燈轉接頭/軌道頭 的外觀模型,方便客戶之後開模量產以及網路宣傳等作業,從拿到成品到製作 CAD 以及渲染圖,大概花了1天的時間,說常不常說短不短,自己本身在 CAD 上不算專家,但透過最近接觸的幾套軟體串聯起來,我想整體逆向工程到 CAD 設計應該算蠻完整的,若有興趣或需求的人,可以再與我聯繫。

使用設備及軟體

1. Shining EinScan-SE 桌上型3D掃描器: 掃描成品為逆向的 STL 數位模型檔。
2. QuickSurface – 3D 逆向工程軟體: 將所需要逆向鋪曲面的部分從 STL 轉換為 STP
3. Fusion 360 – 百萬級雲端 CAD/CAM/CAE 服務平台: 用來繪製整體模型的 CAD 檔
4. Keyshot – 擬真渲染軟體: 用來渲染產品外型為寫實圖

以上設備與軟體本公司皆有代理銷售( Einscan-SE、QuickSurface、Fusion 360、Keyshot),如有需要的話可洽詢本公司。

逆向3D掃描

Einscan-SE 掃描的過程這裡就先省略,雖然過程簡單,只要將產品放置在轉盤上,透過內建的軟體自動掃描並會自動拼接圖檔,掃描完成的圖檔如下圖。

W-440 四線軌道燈轉接頭 逆向模型檔

逆向工程建模

整體軌道頭模型評估下來後,發現轉盤的地方有曲面結構,此部分透過逆向鋪面來進行較優,其他部分因為比較類似實體架構,因此其他主體直接在 Fusion 360 內進行實體 CAD 建模即可,轉盤部分在 QuickSurface 的逆向建模流程,請參考下面的影片操作,各個面擬合出合適的曲面後,圍成一個實體,也能在軟體內直接完成導圓角,完成後的簡單實體再匯出 STP 到 Fusion 360 做最後編修與組合。

QuickSurface 逆向鋪曲面
最終在 Fusion 360 內完成轉盤的 CAD 模型

軌道頭 Fusion 360 實體建模

實際以正向建模方式量測尺寸後在 Fusion 360 依序透過草圖、拉伸實體、導角等步驟完成整體的外觀,設計的流程與步驟可透過下面影片了解建模步驟,後續組合之前完成建模的轉盤。

建模完成也可以在 Fusion 360 輸出工程圖標示尺寸等。

Fusion 360 工程圖 尺寸標示

Keyshot 模型渲染

完成模型後,我們可以在 keyshot 進行模型渲染。我喜歡在 Keyshot 內進行渲染,因為操作真的還蠻簡單方便的,內建各種材質直接以滑鼠拖曳套用到模型內,向是各類塑膠、金屬等材質,也可以套用不同顏色效果,套用時能即時運算渲染效果,不太需要等待,物件的位置以及角度都確認完成之後,在進行渲染指令產生高解析的圖檔,後面可以放到網站或是型錄上使用,效果一級棒。

Keyshot 渲染效果 – W-440 四線軌道燈轉接頭
Keyshot 渲染效果 – W-440 四線軌道燈轉接頭

若您對 QuickSurface 軟體以及相關硬體有興趣的話,請與我們【連裕科技】聯繫:
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