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盤龍柱旋轉軸路徑製作 – Vectric Aspire / VCarve

by hiholife
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這邊教各位如何製作旋轉軸的刀具路徑,此案例以盤龍柱的 STL 模型擋作為案例,若要使用 CNC、雕刻機、雕銑機將盤龍柱加工出來,一般都會使用旋轉軸或是四軸的加工方式,那要如何使用 Vectric Aspire 來製作路徑呢?

開啟軟體&開新檔

首先開啟軟體,點選【Create a new file】建立新檔。

盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve

工作模式選擇【Rotary】旋轉軸,Job Size 則設定你要加工的材料長度及直徑,Z Zero 則是對刀位置,一般雕銑機都直接對刀於材料表面會比較簡單,設定完成後就按下【ok】

盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve

輸入模型

接著於上方功能表選擇【Model】、【Import Component / 3D Model】,接著會請你選擇你要製作的 STL 檔,請點選你電腦內的檔案。

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輸入完成後就可以看到模型了,Vectric V9.5 版之後旋轉軸工作變得非常簡單,只要按下左下角的【ok】,就輸入完成了,其他幾乎就照預設值,除非你有要縮放檔案,在左邊視窗都能夠直接操作。

盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve
盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve
輸入完成

旋轉軸刀具路徑製作

接下來於右側 Toolpaths 視窗設定設定刀具路徑,首先先設定材料的尺寸,Material Setup 按下【Set..】。

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材料設定

直接於下方設定提刀及安全高度就可以了,這邊我們抓 4 mm,設定完成後按下【OK】。

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接下來設定 3D 粗加工路徑,點選 3D Roughing Tooplath 圖示。

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3D 粗加工路徑

設定加工刀具,於 Tool,點選【Select…】。

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於刀具資料庫的樹狀列選擇要使用的刀具,這邊選擇 Ball Nose (2mm) 球刀。如果刀具庫內沒有這把刀,你也可以自行建立,這邊先不多做解釋如何建立刀具,需要更仔細的教學請與我聯繫

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選擇粗加工刀具

刀具選擇完之後點選最下方的 Calculate 按鈕計算刀具路徑,計算完成後會跳出刀具路徑模擬的視窗,這裡可以按下 Play 鍵,或是按下 【Preview Selected Toolpath】,則會開始模擬刀具路徑切銷的殘料狀況。

盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve
盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve
粗加工刀具路徑預覽

模擬完成的刀具路徑如下圖所示,Vectric 也可以把旋轉軸的刀具路徑做出模擬,這點在 CARVECO / ArtCAM 是還不行的,CARVECO / ArtCAM 只能模擬出三軸攤平的樣子。

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粗加工刀具路徑預覽完成

精加工刀具路徑

粗加工完成後接著設定精加工刀具路徑,點選【3D Finishing Toolpath】功能圖示。

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同樣於刀具設定的地方按下 【Select…】

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盤龍柱旋轉軸路徑製作 – Vectric Aspire / Carve

接著選擇 Ball Nose (1mm) 球刀。

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選擇完刀具後同樣按下 Calculate 計算刀具路徑,即會顯示計算完成的路徑以及刀具路徑預覽的視窗。同樣方式模擬精加工刀具路徑。

盤龍柱旋轉軸路徑製作 - Vectric Aspire / Carve
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精加工刀具路徑模擬過程
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精加工刀具路徑模擬完成

加工程式輸出

回到刀具路徑視窗,先勾選一條刀具路徑,接著按下【Save Toolpath】儲存刀具路徑。

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儲存刀具路徑

選擇要使用的後處理器,這邊以最常見的 Mach3 控制器為例,因使用的是旋轉軸加工,所以這邊要選擇 Mach2/3-WrapY2A,意思就是繞X軸旋轉,輸出的 Y 值以A值取代。

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選擇後處理器 Mach2/3-WrapY2A

來看一下輸出的程式內容,您可以看到所有的 Y 值都已經轉為 A 值了,這樣就可以把程式拿到控制器端去加工了。

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輸出完成的 Gcode

總結

本次介紹的是 Vectric Aspire,當然您如果要使用其他同類型的軟體也行,像是 CARVECO / ArtCAM,也可以使用同樣方法做出來,之後我會在本站一樣進行 CARVECO / ArtCAM 龍柱的教學。Vectric 唯一的缺點就是沒有中文版,所以大部分人可以接受中文版的,那我會推薦使用 CARVECO / ArtCAM,只是 Vectric Aspire 在製作旋轉軸路徑真的比 CARVECO / ArtCAM 方便太多了。

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